Куда нитка (половинки) Артикул: 00130
- Описание
- Отзывы
Половинки 00130 Куда нитка? (Десятое королевство)
Артикул: 00130 Код: 4606088001302 Размеры: 0.17x0.12x0.035 м Вес: 90 г. Возраст: от 3-х лет до 5 лет Игра предназначена как для занятий с одним малышом, так и с группой от 2 до 4 человек. В игровой форме малыши научатся понимать логическую связь на основе двух половинок пазлов связанных по смыслу предназначения предметов. Например: иголка и нитка, замок и ключ, гвоздь и молоток, и так далее. Начинать лучше с одной маленькой карточки. Спросите малыша, что на ней изображено и что, из этого может получиться. Потом попросите его найти соответствующую карточку и присоединить к своей. Количество карточек-заданий следует увеличивать постепенно, воспитывая в ребенке усидчивость и внимательность. Для группы малышей игра должна быть соревновательной - кто быстрее справится с заданием. После игры спросите у участников, какие еще “волшебные” превращения им известны. Возможен также вариант, когда игрокам раздается одинаковое количество левых половинок, а правые складываются в одну стопку, перемешиваются, и ведущий открывает их по очереди. Игрок, с карточкой которого сочетается выложенная на стол карточка, берет ее себе. Выигрывает тот, кто первым дополнит все свои карточки. Игра ведется до последнего оставшегося игрока. Состав игры – 8 пар карточек с замком.
Артикул: 00130 Код: 4606088001302 Размеры: 0.17x0.12x0.035 м Вес: 90 г. Возраст: от 3-х лет до 5 лет Игра предназначена как для занятий с одним малышом, так и с группой от 2 до 4 человек. В игровой форме малыши научатся понимать логическую связь на основе двух половинок пазлов связанных по смыслу предназначения предметов. Например: иголка и нитка, замок и ключ, гвоздь и молоток, и так далее. Начинать лучше с одной маленькой карточки. Спросите малыша, что на ней изображено и что, из этого может получиться. Потом попросите его найти соответствующую карточку и присоединить к своей. Количество карточек-заданий следует увеличивать постепенно, воспитывая в ребенке усидчивость и внимательность. Для группы малышей игра должна быть соревновательной - кто быстрее справится с заданием. После игры спросите у участников, какие еще “волшебные” превращения им известны. Возможен также вариант, когда игрокам раздается одинаковое количество левых половинок, а правые складываются в одну стопку, перемешиваются, и ведущий открывает их по очереди. Игрок, с карточкой которого сочетается выложенная на стол карточка, берет ее себе. Выигрывает тот, кто первым дополнит все свои карточки. Игра ведется до последнего оставшегося игрока. Состав игры – 8 пар карточек с замком.